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ff vii
Il est logique de penser qu'avec les moyens actuel une évolution en remake de FF VII soit en open world, même si le FF VII original ne l'es pas, était-il nécessaire de le préciser ? C'est les limites technique de l'époque qui ont fait que FF VII n'est pas un OW on sent en y jouant qu'avec les moyens technique d'aujourd'hui ça aurai été un OW, aujourd'hui ce n'est plus le cas donc pourquoi parler de Remake si ils proposent pas d'open world ?
Dans un des premier communiqué ils ont dit que la progression serai ultra dirigiste, ils l'ont pas formulé comme ça mais c'est ce que ça voulait dire, donc c'est un peu incompatible avec de l'OW. C'est même pas des rumeurs hein, c'est un communiqué officiel on pourrait retrouver la news sur GamerGen la flemme de chercher. Ils ont qu'à être plus clair dans leurs communiqués si c'est pas exactement ça, mais pour le moment de ce qu'ils ont dit et des conclusions personnelles que j'en tires ça ne m’intéresse pas du tout.
Non non, encore une fois c'est des communiqués officiels, faudrait retrouver les news sur GG. En revanche vu que tu parles de "couloirs" c'est surement ce qu'il y aura à traverser dans ce futur remake au vu des communiqués.
Tu en veux un deuxième FF X, puis un troisième FF XIII, on pourrait en trouver d'autres. Il n'y a jamais eu besoin d'open world pour proposer des quêtes FedEx donc non ce n'est pas un paradoxe, revois la définition, après c'est vrai qu'on en trouve plus généralement dans les OW.
Donc on oubli que :
->Tu peux faire un OW avec une partie de la carte... Je rappel que l'idée la est de tout modéliser a l'échelle 1:1... Imagine juste un tiers de la map FF VII en 1:1...
-> FF VII n'est absoluement pas un OW a la base de toute façon
-> La World Map n'est pas accessible entièrement avant la fin du jeu, et te ne t'y déplace au début que pour aller d'un point A a un point B dans l'aventure, les zones devenant alors accessibles petit a petit...
Donc, au lieu d'aller sur une World Map a l'ancienne, la, tu TRAVERSERAS en 1:1 les forets, plaines, déserts, etc... Représentés sur la World Map... C'est dur a comprendre ?
-> Râler sur de potentiels quêtes fedex... En reprochant de pas être un OW ? 1er paradoxe
Râler sur de potentiels quêtes fedex en plaignant le "prétendu" Open World original quand on sait que dans ce fameux "Open World" original il n'y a.... ABSOLUEMENT RIEN A FAIRE (a part quelques petites quêtes FEDEX).
Double paradoxe en 1 phrase ! Trop fort !
Rien de confirmé, mais l'idée chez Square SERAIT (CONDITIONNEL : ceci n'est pas une promesse de Square a leur reprocher plus tard éventuellement, ceci est des suppositions liés a des bruits de couloirs) l'idée donc SERAIT de faire une trilogie de jeux, et de ne pas se cantonner a FF VII lui même dans le scénario mais en prendre en compte une grande partie de l'histoire de la compilation FF VII + rajouter des extensions pour faire du liant entre tout les éléments.
JE RAPPEL : CECI N'EST QU'UN RECOUPEMENT DE BRUITS DE COULOIRS, pas une promesse officielle de Square.
Faut pas oublier que c'est basé sur FF VII, c'est donc un FF VII découpé, moi je bloque c'est même pas niveau prix ça à la rigueur c'est pas un soucis c'est d'une je me vois clairement pas attendre des lustres entre chaque épisodes, deuzio les zones de jeu sont découpées aussi genre si il y a 3 épisodes sur l'épisode 1 tu as accès à un tiers du monde de FF VII et rien d'interconnecté entre les épisodes pour les zones de jeu, la je bloque complet j'en vomis limite, et dernièrement ça n'a rien à voir avaec le format épisodique mais Action RPG bordel la je dégueules et j'en fous partout on a vu le résultat avec FF XV, mon dieu arrêter cette hérésie.
Pour la portion du monde découpée, vu comment se joue un FF c'est carrément une antithèse, je me souviens aussi d'un ancien communiqué ou ils parlaient d'une progression très dirigiste, on comprends par extension fu.ck l'open world et go la linéarité à la FF XIII.
Pour reprendre l'exemple de thebigbass l'impression que j'ai de ce que j'ai suivi, tu auras épisode 1 grosso merdo le contenu du CD1 de FF VII avec quelques apports éventuellement personnages, lieux, événements... dans une vision ultra dirigiste et linéaire, en A-RPG, avec un tiers du monde de FF VII d'accessible... Perso ça me donne pas du tout envie.
Pour moi ça reste du format épisodique, dans la logique ils découperaient un jeu complet FF VII ça m'étonnerais qu'il n'y ai que 2 épisodes, donc dans l'hypothèse ou il y ait minimum 3 épisodes ils découperaient FF VII en 3 parties même si ils ajoutent des choses dans le remake c'est pas ça qui gonflera drastiquement la durée de vie, à la limite artificiellement avec du FedEx.
CE NE SERA PAS UN JEU EPISODIQUE a la Telltale !!!
L'histoire sera étalée sur plusieurs JEUX COMPLETS, a la manière de la trilogie FF XIII ou d'un Mass Effect...
Ils l'ont dit et répété et préciser de nombreuses fois, il serait de bon ton de cesser de rabâcher uen mauvaise interprétation d'une formulation maladroite qui as pourtant été rectifiée dans la demi heure...
perso tour par tour ou l'autre sa me va tant que c'est ff7
Je me dis que ces fameux 3 DLC c'est trois trous béants imputés au scénario et développement des personnages principaux, vu qu'on sait d'avance à quel moment ils interviennent. Pour moi c'est du contenu de base imputé, si ils étaient intégré au jeu de base l'expérience aurait été largement mieux je penses, pas parfait mais beaucoup plus satisfaisant.
Alors cette politique d'imputer 3 parties de l'histoire pour au final ternir l'expérience globale, pour pondre un Season Pass à 30 boules, franchement sur le principe j'ai clairement pas envie de les mettre même si on me sort que ça rehausse grandement l’intérêt et l'expérience globale du jeu.
Ce genre de politique me fait même perdre tout espoir en SE, je ne suis pas prêt de reprendre un FF avant des retours concrets et même FF VII Remake. T'as clairement l’impression de te faire escroquer salement, même pour le prochain DQ que j'attends comme un malade bien plus que ce FF XV je vais être méfiant.
Merci pour la réponse très complète.
PS: Pour ma défense et je parle juste pour moi, de nos jours il y a tellement d'info inutile (exemple : une image vient d'être publiée pour tel ou tel jeu alors qu'il est prévu dans 2 ans ou plus) que les vrai infos sont noyé dans la masse. Donc pas facile de ne pas en louper une
Comme Mass Effect, ou comme la trilogie FF XIII en fait.
On parle bel et bien de VRAIS JEUX complets (et en boite) qui reprendrons l'histoire. On ne sait pas encore officiellement combien de jeux, mais visiblement ça serait 3.
Ils avaient une seule et unique fois utilisé le terme "épisodique", mais il ne parlait pas du modèle a la Hitman, ils sont japonais, le membre de Square qui avait utilisé ce terme n'avais pas conscience du fait qu'il était connoté a ce point vis a vis du modèle économique des jeux a la Hitman en occident.
Lui avais utiliser ça parce que un jeu et sa suite ça s'appelle aussi des épisode (comme Star Wars, chaque film est un "épisode").
Ils ont rectifié TOUT DE SUITE le tir quand ils ont compris que les gens avaient compris "épisodique" de la mauvaise façon. Et il l'ont répété par la suite de NOMBREUSES FOIS
Pourtant, plus d'1 an après, c'est resté puisque la preuve, des gens demandent encore... Et d'autres répondent qu'on ne sait pas..
C'est assez fou les internet... La 1ère info se répand comme une trainée de poudre mais les 12 qui suivent personne n'y fait attention...
Parce que tu commence par doubler toutes les cut scènes en 3D et CG en premier, comme FF XV une fois en exploration tu a que des paroles qui sont pas forcement synchroniser avec les mouvement de lèvres des perso.
Et puis le doublages dans le jeux video ne se passait pas comme pour le cinéma avant c'était les animateurs qui devait ce caler sur la bande son, now avec la motion capture c'est un peu plus simple.